OpenAI聯手制作全球首部AI動畫長片《Critterz》
9月8日,據《華爾街日報》報道,OpenAI正深度參與一部幾乎完全由AI技術生成的動畫長片《Critterz》的制作,旨在向電影行業證明,生成式AI能夠以遠低于當前好萊塢體系的成本和時間完成院線級電影創作。該片預計將于2025年5月在戛納電影節首映,并計劃登陸全球影院。
《Critterz》講述了一群森林小動物因村莊被外來者擾亂而展開冒險的故事。影片創意源自OpenAI創意專家Chad Nelson三年前使用DALL-E繪制的角色草圖。目前Nelson已與倫敦及洛杉磯的制作公司合作,借助OpenAI提供的GPT-5及圖像生成模型等工具與算力資源推進制作。據倫敦Vertigo Films聯合創始人James Richardson透露,團隊目標在九個月內完成全部制作,而同類動畫電影傳統制作周期通常長達三年。
影片預算控制在3000萬美元以內,顯著低于主流動畫電影成本。制作過程中將保留人類藝術家的部分參與,包括聘請專業演員配音、由藝術家手繪初始草圖等,再通過AI完成后續生成與優化。由曾參與《帕丁頓熊在秘魯》的編劇團隊操刀,配音演員將在未來幾周內確定。
該片資金由Vertigo的巴黎母公司Federation Studios提供,約30名核心制作人員將參與利潤分成。Nelson強調,相比單純技術演示,《Critterz》將以成片實際驗證AI在電影工業化中的可行性,并推動好萊塢加快采納AI工具。OpenAI發言人表示,該項目“體現了公司所倡導的創造力與探索精神”。
盡管AI生成內容目前仍面臨版權歸屬等爭議,但制作方認為,由于人類在配音、草圖等環節的創造性貢獻,影片仍有望獲得版權保護。不過行業也存在觀望情緒,尤其是觀眾對AI生成電影的接受程度、發行合作尚未敲定等問題,仍為該項目帶來一定不確定性。若成功,《Critterz》或將成為電影制作邁向AI驅動時代的一個重要里程碑。