索尼官宣全新格斗游戲《漫威斗魂》:主打“全民皆可上手”
6月5日,索尼在今天的 State of Play 發(fā)布會上壓軸亮出一項重磅新作 —— 由 PlayStation Studios、Arc System Works 和 Marvel Games 聯(lián)手打造的格斗游戲《漫威斗魂》(Tōkon: Fighting Souls)。
據(jù)報道,曾開發(fā)《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》的 Arc System Works 表示,《漫威斗魂》主打“全民皆可上手”的體驗。與傳統(tǒng)格斗游戲要求熟記各角色連招不同,《斗魂》全角色采用統(tǒng)一的操作方式,玩家無需逐一學習技能即可上陣對戰(zhàn)。
游戲總監(jiān)兼首席戰(zhàn)斗設計師關根一登(音譯)表示:“我們的目標是讓各種類型的玩家都能享受這款游戲。操作方式可以選擇傳統(tǒng)格斗游戲的輸入指令,也能用更簡單的方式觸發(fā)動作。只需幾下操作,隊友就能登場支援,或與主控角色協(xié)同攻擊,帶來耳目一新的團隊對戰(zhàn)體驗。”
目前亮相的可用角色包括美國隊長、鋼鐵俠、蜘蛛俠、毀滅博士、暴風女、驚奇女士、星爵以及惡靈騎士(羅比・雷耶斯),預告片中正好構成一場四對四的對決。此外,每位角色的造型都融入了日式元素,譬如鋼鐵俠的戰(zhàn)甲就借鑒了高達風格。
團隊表示,采用 4v4 組隊機制,是因為超級英雄之間的“協(xié)同作戰(zhàn)”本就是其魅力之一,希望玩家能在對戰(zhàn)中感受到熟悉又震撼的能量碰撞。《漫威斗魂》將于 2026 年登陸 PlayStation 5 與 PC 平臺,官方后續(xù)還將陸續(xù)公布更多角色、場景、模式與線上玩法相關內(nèi)容。