獨立游戲《死亡嚎叫》即將上線第二個試玩版
6 月 4 日,由丹麥三人團隊 The Outer Zone 開發、11 Bit Studios 發行的獨立卡牌游戲《死亡嚎叫》(Death Howl)即將在 6 月 9 日至 16 日期間,在 Steam 平臺推出第二個試玩版。作為一款融合了卡牌構筑與“魂系”游戲氛圍的獨特作品,《死亡嚎叫》以其罕見的題材混搭、濃郁的美術風格與深刻情感主題,吸引了越來越多玩家的關注。
在《死亡嚎叫》中,玩家將扮演名為“羅”(Rho)的女性獵人,故事從她痛失愛子展開。悲傷的她在神秘聲音的召喚下踏入靈界,試圖將兒子從死亡中帶回。整個游戲圍繞“愛、失去與接受”展開,貫穿著強烈的個人情感線索,讓玩家不僅是戰斗者,更是一位走在心靈邊界上的旅者。
盡管游戲采用的是卡牌玩法,但其核心體驗卻與典型的敘事動作 RPG 有所不同。開發團隊強調,《死亡嚎叫》的靈感并非僅來自《爐石傳說》或《殺戮尖塔》,而是試圖將“魂系游戲”中那種挑戰性與情緒張力,移植進卡牌構筑系統之中。
在游戲過程中,玩家將逐步構建屬于自己的卡組,包括多種近戰攻擊、遠程法術以及防御技能。每張卡牌不僅具備獨立的效果,還可通過“薩滿圖騰”系統進一步強化,如同傳統 RPG 中的裝備升級。此外,Boss 戰設計也是《死亡嚎叫》魂系特質的體現——戰斗難度高、容錯率低、需要玩家反復試錯與策略調整。
11 Bit Studios 在 Reddit 上曾表示:“雖然這款游戲不是動作游戲,但它確實喚起了我們在魂系列游戲中所經歷的那種情感——那種孤獨、絕望,但也充滿堅持與希望的感覺。”
《死亡嚎叫》另一大亮點在于其精致的藝術風格與音樂表現。畫面采用手繪風格,場景設計呈現出一種帶有北歐神秘色彩的精神世界;同時,原聲配樂充滿情感張力,渲染出靈界旅程中的壓抑與震撼,與游戲的主題完美契合。整體氛圍的塑造,使其在一眾卡牌游戲中獨樹一幟。
此次《死亡嚎叫》的第二個試玩版將于 6 月 9 日至 16 日限時開放,玩家可前往 Steam 頁面預約試玩。試玩版將包含更多卡牌內容、新增的支線任務以及一場挑戰性極高的 Boss 戰,為玩家提前體驗游戲核心機制和敘事風格提供了窗口。