Frogwares《沉沒之城 2》Kickstarter 眾籌首日突破目標
3月7日,總部位于烏克蘭的Frogwares工作室在Kickstarter上為《沉沒之城 2》(The Sinking City 2)發起的眾籌活動已于今日正式啟動,并在不到一天的時間內突破了其眾籌目標,目前已籌集超過14萬英鎊。
作為眾籌活動的一部分,Frogwares分享了《沉沒之城 2》的全新游戲細節。作為《洛夫克拉提亞》風格的續作,本作將帶來一個全新的獨立故事,加入新角色和新地點。游戲背景依舊設定在20世紀20年代的美國,這一次玩家將探索被洪水淹沒的阿卡姆城(Arkham)的街道和破敗的建筑,而非前作中的奧克蒙特(Oakmont)。
《沉沒之城 2》是Frogwares首次使用虛幻引擎5開發的游戲,這也標志著游戲風格從前作的推理重點轉向了更深層次的生存恐怖體驗。據悉,本作的核心機制將專注于戰斗和探索,這一轉變對Frogwares來說或許是一場賭博,因為戰斗設計一直是該公司游戲中的薄弱環節。
盡管調查玩法仍將保留,但此次它被描述為“可選但非常有用的工具”,能夠幫助玩家發現秘密、獲得獎勵和解鎖游戲傳說。相比前作,《沉沒之城 2》的地圖規模將有所縮小,但玩家既可以步行也可以乘船探索,提供“更好的流程和集中度”。
游戲計劃于2025年晚些時候在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺發布。Frogwares表示,眾籌所得將幫助團隊獲得“充足的時間和資源,以探索更多新功能”,距離眾籌活動結束仍有29天。
Frogwares此前已在2023年推出的《福爾摩斯:覺醒》(Sherlock Holmes: The Awakened)中成功采用了眾籌模式,幫助團隊在俄烏戰爭期間維持運營。Frogwares在本次Kickstarter活動中表示:“這一財務安全網對我們至關重要,因此我們希望對《沉沒之城 2》采取相同的做法,因為這款游戲規模更大、復雜度更高。”