英偉達(dá)發(fā)布 GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驅(qū)動 修復(fù) RTX 30-50 系列顯卡黑屏問題
2月28日,英偉達(dá)發(fā)布了最新的 GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驅(qū)動,旨在修復(fù)近期RTX 30至RTX 50系列顯卡用戶報(bào)告的黑屏問題。此次更新不僅解決了黑屏問題,還修復(fù)了一些游戲和應(yīng)用中的其他關(guān)鍵問題,提升了整體性能和穩(wěn)定性。
根據(jù)英偉達(dá)的官方公告,RTX 50系列顯卡在安裝了首個專用驅(qū)動后,部分用戶遇到了黑屏問題。針對這一問題,最新的572.60 WHQL驅(qū)動進(jìn)行了修復(fù),解決了顯卡使用中的黑屏現(xiàn)象,進(jìn)一步提升了用戶體驗(yàn)。
除了黑屏問題,GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驅(qū)動還對以下問題進(jìn)行了修復(fù),SteamVR卡頓問題:修復(fù)了GeForce RTX 50系列顯卡在啟動某些VR應(yīng)用時(shí)可能出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象,優(yōu)化了虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
音頻問題:修復(fù)了通過DisplayPort連接RTX 50顯卡時(shí),在高刷新率下可能出現(xiàn)的音頻問題,確保圖像和聲音同步流暢。Adobe應(yīng)用修復(fù):解決了Adobe Substance 3D Sampler在啟動時(shí)的崩潰問題,以及在Adobe Substance 3D Painter中因GPU光線追蹤導(dǎo)致的紋理損壞問題。VRay 6低性能問題:解決了Blackwell系列GPU在CUDA Vpath測試中出現(xiàn)的低性能問題,提升了渲染效率。顯示問題:修復(fù)了應(yīng)用可能會在像素化2D圖案上出現(xiàn)輕微圖像錯誤的問題。
本次驅(qū)動更新解決了多個用戶反饋的問題,特別是RTX 30至RTX 50系列顯卡的用戶體驗(yàn),進(jìn)一步強(qiáng)化了英偉達(dá)顯卡的穩(wěn)定性和可靠性。對于玩家和專業(yè)用戶來說,這一驅(qū)動更新將帶來更順暢的游戲體驗(yàn)和更高效的工作流。