華納兄弟探索公司宣布關閉旗下三家游戲工作室
2月27日,華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)近日宣布關閉旗下三家游戲工作室,其中包括廣受好評的 Monolith Productions,這一舉措引發了游戲界的廣泛關注。Monolith Productions 曾因其獨特的游戲機制“復仇系統”而備受贊譽,尤其是在《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)和《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,該系統為玩家帶來了全新的游戲體驗。
《中土世界:戰爭之影》中的“復仇系統”曾被認為是2010年代最具創新性的游戲機制之一。該系統的核心思想是敵人會記住玩家與其的每一次遭遇,并根據這些記憶產生復仇的渴望。隨著敵人等級的提升,復仇的情節會逐漸展開,甚至在玩家失敗后,敵人會利用曾經的屈辱經歷來增強自己對玩家的敵意。這種雙向機制使得每個玩家的游戲體驗都充滿了獨特性。
然而,華納兄弟探索公司在2016年申請了這一系統的專利,并將在2036年之前保持專利權。根據Eurogamer的報道,盡管這一機制在《中土世界:戰爭之影》及其續作中得到了成功應用,但自專利申請以來的九年間,華納兄弟探索公司并未將其擴展到其他游戲中。該專利如今仍被封存,有待華納兄弟是否會在未來某個時刻利用這一機制。
Monolith Productions曾計劃在開發中的《神奇女俠》游戲中重新引入復仇系統,但該項目目前已經被取消。盡管“復仇系統”曾在《中土世界:戰爭之影》取得巨大成功,但華納兄弟探索公司并未繼續將其應用于其他廣為人知的游戲IP,如《哈利波特》系列、《真人快打》系列、《DC宇宙》和《權力的游戲》等。專家認為,這些系列本身就非常適合引入“復仇系統”,但華納兄弟似乎未能充分利用這一潛力。