《永恒之鏈》DLC和重要更新等發展路線圖公布
2月27日,Yellow Brick Games工作室近日分享了《永恒之鏈》發布后的發展路線圖,宣布與《最終幻想》概念藝術家Yusuke Mogi及《英雄不再》工作室Grasshopper Manufacture的合作,為玩家帶來多項期待已久的免費DLC和重要更新。
自從《永恒之鏈》發布以來,這款由《龍騰世紀》制作人邁克·萊德勞主導的動作角色扮演游戲便吸引了全球玩家的關注。游戲講述了主角布林(Brynn)作為魔法使用者團體“織工”成員,踏上探索被災難性魔法事件摧毀的幻想王國的冒險。游戲的設計借鑒了《塞爾達傳說:荒野之息》、《汪達與巨像》和《怪物獵人》等經典元素,創造出激烈而富有創意的沙盒玩法,獲得了Eurogamer的四星好評。
隨著《永恒之鏈》發布后的第一個月即將過去,Yellow Brick Games公布了更多激動人心的內容更新計劃。首先,玩家將迎來3月份的“第30天補丁”,該補丁將對角色的移動系統進行改進,減少“滑溜”的感覺,提升戰斗響應度,并修復一些已知問題,包括減少Umbral Darter怪物在部分區域的數量等。
接下來,春季更新將迎來首個免費DLC,其中包含新的史詩任務、一套全新盔甲和武器皮膚,由《最終幻想14》和《最終幻想16》概念藝術家Mogi Yusuke親自設計。此外,更新還將推出新地圖、魔法力量、盔甲死亡系統、Oria技巧和竅門等內容,進一步豐富游戲體驗。
繼春季更新后,Yellow Brick Games將于2025年夏季發布第二個免費DLC。此DLC將與《No More Heroes》工作室Grasshopper Manufacture合作,推出一系列新的內容,雖然具體細節尚未公布,但玩家可以期待更多新鮮而獨特的游戲體驗。
在3月發布主要補丁之前,Yellow Brick Games發布了詳細的開發者筆記,闡述了即將到來的關鍵更新內容。此外,工作室還將于2月27日下午4點(格林威治標準時間)在Reddit上舉辦《永恒之鏈》問我任何問題(AMA)活動,屆時將詳細討論游戲中的傳說、未來功能、更新計劃等各類話題。