動視暴雪承認《使命召喚》使用AI生成內(nèi)容 引發(fā)玩家熱議
2月25日,據(jù)報道,動視暴雪正式承認其旗下《使命召喚》系列游戲中,部分獎勵和付費捆綁包內(nèi)容確實使用了AI生成的圖像。這一事件最早在《黑色行動 6》第一賽季“節(jié)日狂歡”活動中被玩家發(fā)現(xiàn)。
據(jù)報道,有玩家注意到,加載畫面中的一張圣誕老人僵尸的插圖出現(xiàn)了六根手指,這一典型的AI生成內(nèi)容特征引發(fā)了廣泛關(guān)注。隨著玩家進一步調(diào)查,更多的裝飾物品,包括加載畫面、武器貼紙、玩家卡片等獎勵,以及商店捆綁包中的物品,似乎也都包含了AI生成的元素。
盡管動視暴雪確認了這一事實,但玩家對此表示強烈不滿。許多玩家在Reddit等社交平臺上表達了他們的憤怒,認為作為一款全價3A游戲,《使命召喚》應(yīng)該提供更高質(zhì)量的創(chuàng)作內(nèi)容,而不是“喂食”玩家“AI殘羹剩飯”。這種現(xiàn)象引發(fā)了對游戲內(nèi)容創(chuàng)作質(zhì)量的深刻討論,尤其是在當前戰(zhàn)斗通行證、活動通行證和微交易裝飾物品的泛濫下,玩家對于游戲的期望更為苛刻。
動視暴雪的AI生成內(nèi)容不僅限于游戲美術(shù)設(shè)計,其在《黑色行動 6》中還包括了AI驅(qū)動的聊天審核工具的使用。自《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》發(fā)布以來,動視暴雪已公開宣布與AI聊天審核工具Modulate合作,進一步加強游戲社區(qū)內(nèi)的管理。
然而,AI生成內(nèi)容的使用帶來了潛在的版權(quán)風(fēng)險。2025年1月,美國版權(quán)局發(fā)布了關(guān)于AI生成內(nèi)容的政策報告,聲明AI生成的內(nèi)容,即使是作為人類創(chuàng)作的輔助工具,也無法獲得版權(quán)保護。這意味著動視暴雪需要對AI生成的圖像進行人工修改或重新繪制,以便獲得版權(quán)保護,避免版權(quán)糾紛。