Bungie將《命運2》漏洞轉(zhuǎn)變?yōu)楣δ? 取消等級鎖定的奇異武器引發(fā)玩家慶祝
2月25日,《命運2》的開發(fā)商Bungie宣布,已將游戲中的一個漏洞轉(zhuǎn)變?yōu)橐豁椪焦δ埽试S玩家使用原本等級鎖定的奇異武器。Bungie在其最新的更新博客中承認,盡管該團隊“通常不會將一些奇怪的錯誤視作可以支持的功能”,但由于這個漏洞引起了如此多的積極反饋,尤其是在社區(qū)中,最終決定讓它繼續(xù)下去。
Bungie表示,許多玩家為這一改變感到興奮,甚至以此為契機,創(chuàng)造了大量有趣的游戲內(nèi)容和慶祝活動。“隨著這些限制的取消,我們看到了一些很棒的慶祝活動。我們的第一反應(yīng)是更加專注于修復(fù)這個問題,因為我們希望保持《命運2》中強大的職業(yè)設(shè)定。”Bungie在博客中寫道。盡管如此,該團隊也意識到,不同職業(yè)之間的界限被打破后,動畫效果可能會顯得有些不協(xié)調(diào)。比如,術(shù)士和獵人的技能效果不再限于職業(yè),泰坦也能像忍者一樣奔跑,這種反差讓游戲的體驗變得更加有趣。
對于部分玩家而言,這一改變或許意味著游戲中的平衡性將受到影響。Bungie強調(diào),盡管職業(yè)界限被打破,團隊的目標仍然是確保每個職業(yè)的奇異長劍(Glaives)在其原設(shè)計的職業(yè)中能發(fā)揮最大效果。因此,每個職業(yè)獨特的長劍仍將保持在守護者的核心利益之內(nèi)。
在談及未來的計劃時,Bungie還透露了其正在開發(fā)的全新IP——代號為Gummy Bears的MOBA游戲,這款游戲?qū)⒂蒔layStation的新工作室進行開發(fā)。Bungie表示,這款全新的多人競技游戲?qū)砣碌捏w驗。
此外,Bungie也宣布,旗下科幻射擊游戲《馬拉松》將推遲至2025年發(fā)布。盡管目前尚未公開更多關(guān)于該游戲的具體內(nèi)容,Bungie在發(fā)布的開發(fā)者更新中表示,游戲正在按計劃開發(fā),且將于今年晚些時候分享更多信息。
在另一個引起關(guān)注的新聞中,Bungie近期回應(yīng)了前《命運2》及《馬拉松》重啟版導(dǎo)演克里斯托弗·巴雷特(Christopher Barrett)提出的2億美元錯誤解雇訴訟。Bungie表示,巴雷特被控在工作中與女性下屬進行“令人不安的交流”,并涉嫌參與性暗示內(nèi)容的游戲。這一訴訟仍在處理中,且可能對公司未來的人力資源政策產(chǎn)生影響。