AMD 更新 FidelityFX SDK 至 1.1.3 版本
12 月 13 日,AMD 宣布更新其 FidelityFX 軟件開發工具包(SDK)至 1.1.3 版本,為游戲開發者帶來最新的 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1.3 升級。新版本 SDK 修復了 FSR 3.1.1 和 3.1.2 中的一些已知問題,增強了整體穩定性,并集成了最新的 FSR 3.1.3。
FSR 3.1.3 版本新增了對混合自旋鎖步調的可選支持,開發者可以根據具體需求選擇使用這一功能,以進一步優化游戲性能。此外,FSR 3.1.3 還為 Microsoft GDK 提供了更新的幀插值示例,使得 Xbox 和桌面平臺能夠原生支持 FSR 3.1.3,這意味著開發者能夠更輕松地在 Xbox 平臺上集成 FSR 技術,提升游戲畫質和性能。
除了 FSR 支持的優化,SDK 1.1.3 還進行了其他一系列改進,包括幀插值后端的清理工作、Vulkan 更新等,進一步增強了 SDK 的功能與穩定性。此外,開發者將不再遭遇潛在的后臺緩沖區采樣錯誤,提升了開發過程中的可靠性。
據鉍讀了解,FSR 是 AMD 推出的超分辨率技術,旨在通過提升游戲幀率,在保持高畫質細節的同時,提供接近原生分辨率的游戲體驗。FSR 技術已經成為游戲開發者提升游戲性能和畫質的重要工具,廣泛應用于支持的游戲中。