沉浸式模擬潛行體驗游戲《Thick as Thieves》曝光 計劃2026年發售
12月13日,由沉浸式模擬游戲傳奇團隊打造的新作 《Thick as Thieves》 正式亮相,計劃于 2026 年 登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平臺。
該游戲由 OtherSide Entertainment 開發,團隊成員包括《殺出重圍》的創作者 沃倫·斯佩克特(Warren Spector)、Looking Glass Studios 的創始人 保羅·紐拉特(Paul Neurath),以及《神偷:黑暗計劃》的負責人 格雷格·洛皮科洛(Greg LoPiccolo)。這一強大的陣容曾參與過《System Shock》、《殺出重圍》、《神偷》和《Ultima Underworld》等經典游戲的創作,被視為沉浸式模擬游戲的奠基者。
《Thick as Thieves》是 OtherSide 對沉浸式模擬類型的全新探索,將多人游戲融入經典的潛行動作體驗。游戲設定在一個 20 世紀初的平行時間線中,融合了先進技術與魔法的矛盾世界。玩家將在一個充滿財富與犯罪的蒸汽朋克風格大都會中展開 PvPvE 對抗,通過潛行、盜竊和巧妙逃脫完成任務。
OtherSide 強調,戰略與執行的結合 是游戲的核心玩法。玩家既可以選擇純潛行風格,也可以采用奔跑射擊等激進策略,每個任務都可以靈活調整游戲方式。
沃倫·斯佩克特 表示:“《Thick as Thieves》體現了 OtherSide 所秉持的沉浸式游戲理念。通過這款游戲,我們讓玩家能夠在一個重視觀察力、機智和創造性解決問題的世界中創造自己的故事。”
游戲背景設定在 1910 年代,一個因技術與魔法沖突而分裂的世界。技術的進步和魔法的力量使社會財富和權力差距加劇,為玩家提供了充滿戲劇性的敘事舞臺。城市中既有富人炫耀財富的場景,也有犯罪分子活躍的陰暗角落,玩家需要在這些環境中完成任務,同時警惕其他玩家的威脅。