EA 開源 23 項無障礙專利 推動游戲行業包容性發展
12月6日, EA 宣布對外開源 23 項與無障礙相關的專利技術,向所有游戲開發者免費開放使用。這一舉措延續了該公司 2021 年的承諾,即不對競爭對手因采用這些技術而進行訴訟,旨在消除行業壁壘,提升游戲的包容性與可訪問性。
這次公開的專利涵蓋了多種創新技術,其中包括:
語音識別工具:為開發者提供開發先進語音識別功能的能力,使玩家的語音能夠被更精準地識別,并反映其年齡、情感、語言和說話風格。
語音技術改進:簡化游戲中的語音通信,提升玩家的溝通效率。
個性化語音檢測算法:幫助游戲開發者創造更具適應性的語音交互體驗。
此外,EA 還開源了一個基于虛幻引擎 5 的插件。這一插件整合了 EA 的光敏性分析技術 IRIS,可幫助開發者快速識別可能對視力或神經系統敏感玩家造成影響的潛在設計問題,從而改善游戲安全性。
EA 全球事務高級副總裁 Kerry Hopkins 表示:“通過消除意外的訪問障礙,我們希望能夠鼓勵整個行業共同努力,讓視頻游戲變得更具包容性。” EA 還宣布將推出可訪問設計研討會,并擴展測試能力,為開發者提供更全面的支持。
這并非 EA 首次向競爭對手開放專利技術。此前,在《Apex 英雄》中首次推出的一項語音替代技術,幫助玩家無需語音聊天即可快速傳遞游戲內策略和位置信息。這一技術現已應用于其他熱門游戲如《使命召喚:戰區》和《堡壘之夜》,展現了其廣泛的行業價值。