CD Projekt被曝正在開發(fā)《巫師》和《賽博朋克2077》的續(xù)作
近日,據(jù)路透社報(bào)道,CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Badowski和Michał Nowakowski 在接受采訪時透露了一些關(guān)于他們未來項(xiàng)目的信息。其中,CD Projekt Red(CDPR)波士頓分公司正在負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》的續(xù)作,代號為“獵戶座”。Nowakowski 表示,“獵戶座”的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在探索多人游戲的可能性,但沒有透露更多細(xì)節(jié)。
《賽博朋克 2077》在2020年12月發(fā)售時,因?yàn)橛螒蛸|(zhì)量不佳而引發(fā)了巨大的爭議。CDPR 當(dāng)時關(guān)閉了多人游戲方面的開發(fā),轉(zhuǎn)而專注于修復(fù)游戲的各種問題。據(jù)報(bào)道,CDPR 曾經(jīng)計(jì)劃開發(fā)一款“3A”級別的多人玩法衍生游戲,但后來放棄了這個想法,轉(zhuǎn)而采用了一種更靈活的方法。
Badowski 表示,“獵戶座”目前仍處于概念階段,其團(tuán)隊(duì)將在 2024 年期間不斷擴(kuò)大。他預(yù)計(jì)到今年年底,該項(xiàng)目將有大約 80 名員工參與。他還表示,CDPR 的另一個重點(diǎn)項(xiàng)目是《巫師》系列的正統(tǒng)續(xù)作,代號為“北極星”。該項(xiàng)目由 CD Projekt 華沙工作室主導(dǎo),目前有大約 400 名員工參與。Badowski 希望“北極星”能在 2024 年進(jìn)入全面開發(fā)階段,并在 2026 年或 2027 年推出。
此外,CD Projekt 還談到了 AI 技術(shù)在游戲制作中的應(yīng)用。Nowakowski 表示,AI 可以幫助優(yōu)化一些游戲制作流程,但不會取代人類的創(chuàng)造力。對于《賽博朋克 2077》發(fā)售失敗的教訓(xùn),Badowski 表示,公司已經(jīng)改進(jìn)了制作流程,并相信未來能夠避免類似的情況發(fā)生。