《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人游戲地圖因錯(cuò)誤被刪除
近日,有網(wǎng)友爆料《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲的一些多人游戲地圖在最近被移除了。據(jù)報(bào)道,這是因?yàn)殚_發(fā)商動視公司發(fā)現(xiàn)了一些導(dǎo)致生成問題的錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤會影響玩家的游戲體驗(yàn)。
根據(jù)動視公司在其錯(cuò)誤跟蹤社交媒體帳戶上發(fā)布的消息,這些錯(cuò)誤主要涉及以下幾個(gè)地圖:
- Quarry:這是一個(gè)在石頭采石場中進(jìn)行的地圖,有很多高低起伏的地形。這個(gè)地圖在 Hardpoint 播放列表中出現(xiàn)了一個(gè)問題,導(dǎo)致玩家在不利的位置生成,甚至有時(shí)候會在敵人面前生成。
- Rundown:這是一個(gè)在一個(gè)廢棄的城鎮(zhèn)中進(jìn)行的地圖,有很多建筑物和車輛可以提供掩護(hù)。這個(gè)地圖也在 Hardpoint 播放列表中出現(xiàn)了類似的問題,讓玩家感到沮喪和不公平。
- Scrapyard:這是一個(gè)在一個(gè)飛機(jī)墳場中進(jìn)行的地圖,有很多飛機(jī)殘骸和金屬碎片可以作為障礙物。這個(gè)地圖同樣在 Hardpoint 播放列表中遭到了移除,因?yàn)樗灿猩蓡栴},讓玩家無法預(yù)測敵人的位置和行動。
- 卡拉奇:這是一個(gè)在一個(gè)中東城市中進(jìn)行的地圖,有很多樓房和市場可以探索。這個(gè)地圖在 Cutthroat 播放列表中出現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的問題,導(dǎo)致玩家有時(shí)候會與敵人一起生成,從而失去了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
據(jù)鉍讀網(wǎng)了解,動視公司表示,它正在努力修復(fù)這些錯(cuò)誤,并恢復(fù)這些地圖到游戲中。它還表示,它已經(jīng)對游戲進(jìn)行了一些其他的改進(jìn),比如減少了滑動后發(fā)生的戰(zhàn)術(shù)沖刺的延遲,以及禁用了“搜索”和“銷毀”比賽中的 ping 功能,因?yàn)樗灰恍┩婕矣脕碜鞅住?/p>