《我的世界》已售超3億份 成有史以來最暢銷的游戲
10月16日,《我的世界》游戲團隊對外宣布其銷量已達(dá) 3 億份。“在我們即將迎來 15 周年之際,《我的世界》 仍然是有史以來最暢銷的游戲之一,銷量超過 3 億份,這是我們在放置第一個方塊時沒人能想到的里程碑,”其團隊負(fù)責(zé)人 Helen Jiang Mojang Studios 在一份聲明中表示。
這一次新的里程碑是在Minecraft Live 2023期間宣布的。據(jù)鉍讀了解,《我的世界》是一款沙盒游戲,讓玩家可以在一個無限的、由方塊組成的世界中自由地探索、建造和創(chuàng)造。它于 2009 年首次發(fā)布,由瑞典程序員 Markus Persson(又名 Notch)開發(fā)。后來,他將游戲的版權(quán)賣給了微軟,微軟成立了 Mojang Studios 來繼續(xù)開發(fā)和維護這款游戲。
《我的世界》的魅力在于它沒有固定的目標(biāo)或劇情,而是讓玩家根據(jù)自己的想象力和創(chuàng)造力來決定如何玩。玩家可以在生存模式下與敵對生物作戰(zhàn),或者在創(chuàng)造模式下無限制地使用各種方塊和物品。玩家還可以在多人模式下與其他玩家合作或競爭,或者下載各種社區(qū)制作的地圖、模組和資源包來增加游戲的樂趣。