Capcom發布《怪物獵人:荒野》性能改進更新
1月21日,Capcom宣布在《怪物獵人:荒野》即將發布前,對游戲的性能進行了簡要更新,并確認正在考慮降低PC版的推薦GPU要求。盡管之前的公開測試版中存在性能不穩定和視覺故障等問題,但Capcom表示,團隊一直在積極努力解決這些問題,致力于為玩家提供更流暢的游戲體驗。
《怪物獵人:荒野》的首個公測版于2024年10月上線后,迅速引發了玩家對性能問題的關注。即使在高端PC上,玩家仍然抱怨游戲幀率不穩定,視覺效果也出現了故障,導致游戲畫面質量顯得不盡如人意。許多玩家對Capcom表示,這些問題影響了游戲的整體體驗。
對此,Capcom曾在測試期間發布聲明,強調《怪物獵人:荒野》仍在開發中,保證最終版游戲將有顯著改進,質量將得到提升。然而,盡管玩家們期待在第二次公開測試(定于2025年2月7日至9日)中看到這些改進,Capcom近期證實,性能問題仍未得到徹底解決。
Capcom在其官方德國社交媒體頻道上發布了最新的性能更新,表示團隊正在持續解決公測版中的渲染問題,并不斷努力改進游戲的發布版本。為了展示這一改進,Capcom發布了一段視頻,展示了PS5版本的“Prioritise Performance”(優先性能)模式,該模式在PS5和Xbox Series X上目標幀率為60fps,而“Prioritise Graphics”(優先畫面)模式則鎖定為30fps。
Capcom還透露,它正致力于以類似方式提升PC版的性能,并表示正在“研究是否可以降低推薦的GPU要求”。此前,Capcom曾透露《怪物獵人:荒野》在PC上運行需要RTX 2070 Super、RTX 4060或RX 6700XT顯卡,才能在1080p下實現60fps(帶幀生成)。