《刺客信條:暗影》探索方式大革新 育碧致力于提供更具玩家導向的開放世界體驗
1月18日,育碧發布了關于即將推出的《刺客信條:暗影》的最新開發進展,重點介紹了游戲中探索系統的重大改進。作為該系列最新作品,育碧承諾通過創新的探索機制,突破傳統的地圖標記模式,為玩家提供更加自由和主動的探索體驗。《刺客信條:暗影》將于2024年3月20日正式登陸 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平臺,且不再延期。
在《刺客信條:暗影》中,探索的方式將不再依賴于傳統的地圖標記和大量興趣點。育碧表示,新的目標是讓玩家以更主動和有目的性的方式探索世界,真正培養玩家在游戲中遇到的每一次新發現。
在游戲開始時,世界地圖僅會顯示區域名稱和一些模糊的關鍵位置提示。隨著玩家的探索,他們將逐漸揭開更多細節,無論是通過直接獲取信息、派遣間諜還是與路途中的NPC互動。這樣的設計不僅鼓勵玩家自主探索,還增強了發現過程的成就感。
作為系列中標志性的一項探索功能,“同步”也得到了徹底改造。在《刺客信條:暗影》中,同步不再是揭示廣泛的地圖圖標,而是更專注于周圍關鍵興趣點的展示。這些興趣點可以被玩家手動標記,并添加到指南針中,從而引導玩家進行更具目標性和主動性的冒險。
此外,經典的鷹伙伴也已被舍棄,玩家將需要尋找一個好的視角,觀察周圍的環境,并通過手動標記敵人、物品等進行周密的計劃。這種變化旨在讓玩家在探索過程中更加專注,并提升他們的策略思考能力。
《刺客信條:暗影》還引入了新的“安全屋”(稱為“kakurega”),為玩家提供更多便捷功能。玩家可以在安全屋中快速旅行、補充口糧和彈藥,訪問裝備儲藏室,管理合同,并召喚盟友提供幫助。這樣的設計增加了游戲中的互動性,使玩家能夠更好地應對不斷變化的世界和任務。