Stray Kite Studios 發布首款原創游戲《Wartorn》
1月16日,獨立游戲開發商 Stray Kite Studios 宣布其首款原創作品《Wartorn》即將于今年春季登陸 Steam 和 Epic Games Store 搶先體驗。這款奇幻主題實時戰術 Roguelite 游戲由工作室聯合創始人、前《生化奇兵》首席設計師 Paul Hellquist 和《帝國時代 Online》首席程序員 Shovaen Patel 聯手打造。
據報道,《Wartorn》的故事設定在一個被戰爭摧毀的幻想國度 Talaur 群島。玩家將跟隨兩位精靈姐妹 Yara 和 Elani 的旅程,穿越極端主義和古老紐帶瓦解的分裂世界,試圖安全抵達她們的祖籍故鄉。
游戲以“單人、小隊、Roguelite 戰役體驗”為核心,玩家將招募妖精、精靈、惡魔、樹妖等奇幻生物組成商隊。通過戰場定位、小隊組合和技能部署,玩家將在小規模戰斗中制定戰略。然而,士氣的下降可能導致團隊崩潰,而“失去所有希望”將宣告游戲結束。
游戲引入了獨特的 元素主題戰斗,玩家可利用火、水、閃電、焦油和植物等元素創造戰術優勢。例如,焦油可增強火勢,閃電可穿過水面。此外,基于物理的環境破壞系統和 減速時間功能 為戰斗增加深度,讓玩家能夠在復雜場景中暫停并發出精準指令。
Stray Kite Studios 高度重視敘事體驗。每次嘗試回家的旅程都充滿了不可預測的事件,這些事件涉及艱難而影響深遠的抉擇,如分配食物、拯救生命,以及面對暴力和犧牲的道德困境。
“《Wartorn》挑戰玩家在分裂世界的混亂中前行,同時在無私中尋找目標和快樂,”Hellquist 表示,“我們希望通過這款游戲,不僅為玩家帶來娛樂,更激發他們思考犧牲、生存與團結的重要性。”