育碧宣布《刺客信條:影》再次跳票 發行日期推遲至3月20日
1月10日,育碧宣布,其旗下大作《刺客信條:影》再次跳票,原定于2025年2月14日的發售日期將推遲至3月20日。這是該游戲的第二次延期,最初的發布日期為2024年11月12日。
育碧表示,本次延期主要是為了進一步提升游戲的質量和玩家的首日體驗。開發團隊需要額外一個月的時間來整合過去三個月收集到的玩家反饋,并與《刺客信條》社區保持緊密合作,確保游戲能夠在推出時達到最佳狀態。育碧強調,通過這段時間的開發,團隊將能夠充分發掘《刺客信條:影》的潛力,進一步打磨游戲體驗。
育碧此次決定跳票并非首次。在此前的推遲公告中,育碧就提到,延遲發布的目標是為了確保游戲能夠提供無與倫比的體驗,并進行更細致的打磨。開發團隊表示,這一額外的時間將使他們能夠更好地調整游戲內容,回應社區的反饋,以及進一步優化游戲機制和內容。
另一個引人關注的細節是,《刺客信條:影》沒有采用虛幻引擎5,而是繼續使用育碧自家的AnvilNext引擎。育碧技術架構師皮埃爾·福廷(Pierre Fortin)解釋道,放棄虛幻引擎5是因為該引擎限制了藝術創作的自由度。福廷指出:“如果我們不掌控自己的技術,就很難做到這一點。我們可能無法給予我們的制作團隊我們想要的藝術自由。”因此,育碧選擇繼續使用AnvilNext引擎,以便在開發過程中保持更高的創作自由。
隨著發行日期的再次推遲,玩家和粉絲對《刺客信條:影》的期待繼續增長。這款游戲作為《刺客信條》系列的最新作品,承諾將帶來全新的開放世界體驗和更加豐富的故事情節。雖然跳票讓部分玩家感到失望,但育碧承諾通過這段額外的開發時間確保游戲能夠達到最高質量。