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《巫師 4》最新預(yù)告片曝光 預(yù)計(jì)將延續(xù)系列傳統(tǒng)

2024-12-19 10:38:38   |   探索者   |   1027

12月19日,據(jù)媒體報(bào)道,CD Projekt Red 的《巫師》系列將迎來(lái)全新篇章《巫師 4》。《巫師 4》最新預(yù)告片的內(nèi)容曝光,在預(yù)告片里,希里經(jīng)過(guò)草之試煉,成為了一名獵魔人,并展現(xiàn)了超越杰洛特等普通獵魔人的魔法力量。雖然目前關(guān)于《巫師 4》的細(xì)節(jié)仍然保密,但從預(yù)告片中可以看出,希里將會(huì)有更多的成長(zhǎng)與進(jìn)化,呈現(xiàn)出比《巫師 3》時(shí)更加成熟的形象。

這款游戲的主角將是希里,而不像之前的游戲以杰洛特為主線角色。盡管如此,杰洛特依然將以某種形式出現(xiàn)在游戲中,并且由道格·科克爾(Doug Cockle)繼續(xù)為其配音。

在近期與游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)和敘事總監(jiān)菲利普·韋伯(Philipp Weber)的訪談中,團(tuán)隊(duì)透露了一些關(guān)于游戲的初步信息。雖然具體的故事情節(jié)、地點(diǎn)和其他細(xì)節(jié)尚未公開(kāi),但他們強(qiáng)調(diào)《巫師 4》將尊重前作的選擇與故事,尤其是玩家在《巫師 3》中的決策將繼續(xù)影響游戲的敘事走向。

在談到《巫師 4》的時(shí)間線時(shí),卡倫巴確認(rèn),盡管他們不能透露確切的年份,但游戲發(fā)生在《巫師 3》事件后的“幾年”時(shí)間。預(yù)告片中,希里顯得更加成熟,意味著時(shí)間的流逝在角色和世界的變遷中扮演了重要角色。

對(duì)于《巫師 3》的結(jié)局問(wèn)題,韋伯表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前尚未決定如何處理這個(gè)問(wèn)題,“我們真的想尊重之前的一切,包括薩普科夫斯基的書(shū)籍以及所有三部《巫師》游戲,當(dāng)然也包括玩家在其中做出的重要選擇。”雖然他們沒(méi)有透露具體會(huì)采納哪個(gè)結(jié)局,但他們表示這些選擇會(huì)成為《巫師 4》故事的一部分。

關(guān)于《巫師 4》的畫面表現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲的預(yù)告片是在“未公布的 Nvidia GeForce RTX 顯卡”上預(yù)渲染的,使用的是游戲本身的資產(chǎn)和模型。盡管如此,游戲是否能在現(xiàn)有的游戲機(jī)上流暢運(yùn)行仍是一個(gè)問(wèn)題,玩家們?nèi)匀辉谄诖螒蜃罱K的技術(shù)實(shí)現(xiàn)。

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《巫師 4》最新預(yù)告片曝光 預(yù)計(jì)將延續(xù)系列傳統(tǒng)

2024-12-19 10:38:38 瀏覽量: 1027 作者: 探索者

12月19日,據(jù)媒體報(bào)道,CD Projekt Red 的《巫師》系列將迎來(lái)全新篇章《巫師 4》。《巫師 4》最新預(yù)告片的內(nèi)容曝光,在預(yù)告片里,希里經(jīng)過(guò)草之試煉,成為了一名獵魔人,并展現(xiàn)了超越杰洛特等普通獵魔人的魔法力量。雖然目前關(guān)于《巫師 4》的細(xì)節(jié)仍然保密,但從預(yù)告片中可以看出,希里將會(huì)有更多的成長(zhǎng)與進(jìn)化,呈現(xiàn)出比《巫師 3》時(shí)更加成熟的形象。

這款游戲的主角將是希里,而不像之前的游戲以杰洛特為主線角色。盡管如此,杰洛特依然將以某種形式出現(xiàn)在游戲中,并且由道格·科克爾(Doug Cockle)繼續(xù)為其配音。

在近期與游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)和敘事總監(jiān)菲利普·韋伯(Philipp Weber)的訪談中,團(tuán)隊(duì)透露了一些關(guān)于游戲的初步信息。雖然具體的故事情節(jié)、地點(diǎn)和其他細(xì)節(jié)尚未公開(kāi),但他們強(qiáng)調(diào)《巫師 4》將尊重前作的選擇與故事,尤其是玩家在《巫師 3》中的決策將繼續(xù)影響游戲的敘事走向。

在談到《巫師 4》的時(shí)間線時(shí),卡倫巴確認(rèn),盡管他們不能透露確切的年份,但游戲發(fā)生在《巫師 3》事件后的“幾年”時(shí)間。預(yù)告片中,希里顯得更加成熟,意味著時(shí)間的流逝在角色和世界的變遷中扮演了重要角色。

對(duì)于《巫師 3》的結(jié)局問(wèn)題,韋伯表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前尚未決定如何處理這個(gè)問(wèn)題,“我們真的想尊重之前的一切,包括薩普科夫斯基的書(shū)籍以及所有三部《巫師》游戲,當(dāng)然也包括玩家在其中做出的重要選擇。”雖然他們沒(méi)有透露具體會(huì)采納哪個(gè)結(jié)局,但他們表示這些選擇會(huì)成為《巫師 4》故事的一部分。

關(guān)于《巫師 4》的畫面表現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲的預(yù)告片是在“未公布的 Nvidia GeForce RTX 顯卡”上預(yù)渲染的,使用的是游戲本身的資產(chǎn)和模型。盡管如此,游戲是否能在現(xiàn)有的游戲機(jī)上流暢運(yùn)行仍是一個(gè)問(wèn)題,玩家們?nèi)匀辉谄诖螒蜃罱K的技術(shù)實(shí)現(xiàn)。

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