索尼與AMD深化合作 推動機器學習技術提升游戲畫質等
12月19日,索尼和AMD宣布加強合作,攜手推動基于機器學習的技術發展,以提升游戲的視覺效果和玩法體驗。這一合作不僅局限于PlayStation硬件,預示著兩家公司將在游戲技術領域展開更為深入的合作。
目前,索尼和AMD已在PlayStation 5(PS5)及PS5 Pro的GPU上展開合作。AMD的RDNA 2架構被用于PS5的圖形處理,同時PS5 Pro還引入了名為PSSR(PlayStation光譜超分辨率)的技術,旨在提升圖像的清晰度和幀率,為玩家提供更為細膩的視覺體驗。
在本次合作的背景下,PS5和PS5 Pro的首席架構師馬克·塞爾尼分享了更多技術細節,并透露了與AMD合作的一個長期項目,代號為“Amethyst”。雖然兩家公司未透露該項目的具體發布時間和應用設備,但有望在未來的PlayStation平臺及其他基于AMD技術的硬件上亮相。
塞爾尼進一步解釋道,Amethyst項目的兩個核心目標分別是:首先,開發一個理想的機器學習架構,特別是在處理游戲圖形中的輕量級卷積神經網絡(CNN)方面;其次,創建一個高質量的卷積神經網絡,用于優化游戲圖形表現。通過這一合作,索尼和AMD希望推動光線追蹤和路徑追蹤技術的廣泛應用,并提升游戲圖形的細節和真實感。
雖然這項技術的全面應用尚需時日,索尼和AMD都表示,這些創新將不僅限于PlayStation平臺。塞爾尼對IGN表示:“我們希望通過這項合作,支持包括PC、游戲主機和云平臺在內的廣泛機器學習應用。”然而,塞爾尼也指出,短期內不應期待這一合作帶來重大硬件發布。他強調,開發一款全新主機通常需要約四年的時間,因此采用Amethyst技術的新硬件可能要到PlayStation 6才會問世。