《夏爾傳說》推遲至2025年 打造托爾金世界的溫馨生活模擬體驗
9月14日,據報道,原定于今年發布的溫馨生活模擬游戲《夏爾傳說》現已推遲至2025年。該游戲由維塔工作室 (Weta Workshop) 開發,這家曾參與制作彼得·杰克遜所有中土世界電影特效的公司表示,推遲發布是為了確保玩家能夠體驗到團隊原始構想的完整版本。
《夏爾傳說》是一款溫馨的模擬游戲,背景設定在J.R.R.托爾金的中土世界,時間軸介于《霍比特人》和《指環王》之間。這款游戲與《動物之森》和《星露谷物語》等生活模擬游戲有著相似的溫馨體驗,但融入了托爾金的世界觀,重點呈現了霍比特人安靜、悠閑的生活。游戲允許玩家設計自己的霍比特人洞穴,參與釣魚、耕種,并準備豐盛的餐點,突顯了霍比特人對美食的熱愛。
特別值得注意的是,游戲可能包含復雜的角色互動系統,甚至有望探索霍比特人之間的浪漫情節。雖然目前尚未確定這一點,但它為這款游戲帶來了更多趣味和可能性。
為了向玩家揭示更多內容,開發商將在9月22日美國東部時間上午10:30舉辦一場直播活動,屆時將展示游戲的新機制,并公布更多細節。雖然《夏爾傳說》的具體發布日期尚未確定,但預計將于2025年發布,屆時玩家將有機會沉浸在托爾金溫馨的中土世界中。
這類生活模擬游戲常常成功地將溫馨體驗與經典IP結合。類似的游戲,如《迪士尼夢幻光谷》,已經證明了這種模式的可行性。這也引發了思考:還有哪些著名IP能夠受益于這種類型的游戲?例如,《星球大戰》宇宙的某個外緣星球上或漫威電影宇宙中的諾瓦軍團星球,都有潛力成為充滿冒險與寧靜生活的背景,而《行尸走肉》雖然嘗試過耕種元素,但在僵尸的威脅下,顯然無法達到溫馨的效果。