Unity 引擎宣布不再根據游戲安裝量對開發者進行收費
9月13日,據報道,游戲引擎開發商 Unity昨晚發布郵件,該公司目前已全面取消自 2024 年 1 月 1 日起向開發商收取的“運行費”政策。Unity 總裁兼首席執行官 Matt Bromberg 表示:“在與社區、客戶和合作伙伴進行深入協商后,我們決定取消游戲客戶的運行費政策,相關更新將立即生效。”
據報道,參考 Unity 公司在 2023 年 9 月發布的《Unity 收費模式和配套服務更新》一文,所謂“運行費”政策即“如果開發商的游戲到達一定收入閾值或安裝次數閾值,Unity 就會按下載次數、訂閱層級和地區收取不同的費用”,最低為每次下載 0.005 美元,最高為 0.2 美元。
相關政策引發了諸多開發者的聲討,侵蝕了消費者對 Unity 的信任,并最終導致 Unity 的首席執行官離開公司。現在,新任的 Unity 首席執行官 Matt Bromberg 和公司其他成員似乎想重建他們失去的信任。