《博德之門(mén)3》模組功能面向 PC 玩家開(kāi)放 官方支持與社區(qū)創(chuàng)作并存
9 月 6 日,Larian Studios 正式為《博德之門(mén) 3》推出了期待已久的模組支持功能,PC 玩家現(xiàn)已可以使用各類(lèi)用戶創(chuàng)建的武器、盔甲、職業(yè)、子職業(yè)、法術(shù)以及其他自定義內(nèi)容。此次更新標(biāo)志著該游戲的第 7 補(bǔ)丁發(fā)布,這可能是《博德之門(mén) 3》的最后一次重大更新,旨在進(jìn)一步豐富游戲體驗(yàn)。
玩家可通過(guò)官方的游戲內(nèi) Mod 管理器(由 mod.io 驅(qū)動(dòng))或者外部渠道獲取模組。Larian Studios 表示,雖然官方渠道提供的模組會(huì)確保更高的穩(wěn)定性和跨平臺(tái)兼容性,但他們并不打算限制玩家通過(guò)外部渠道進(jìn)行的自定義創(chuàng)作。開(kāi)發(fā)商指出,雖然官方支持的模組提供更流暢的體驗(yàn),但社區(qū)創(chuàng)作的模組則擁有更多腳本自定義的潛力,供玩家自由探索和創(chuàng)造。
在今年夏天的早期測(cè)試階段,Larian Studios 已宣布模組支持首先面向 PC 玩家推出,而 Mac 和主機(jī)平臺(tái)的支持將在稍后跟進(jìn)。在最新的更新中,Larian 進(jìn)一步確認(rèn),PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 macOS 的第 7 補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將在 10 月推出。這一更新將帶來(lái)額外的篩選流程,確保部分模組適用于所有平臺(tái),并幫助玩家了解哪些內(nèi)容可以在多平臺(tái)兼容環(huán)境中使用。
值得注意的是,第 7 補(bǔ)丁的推出可能會(huì)導(dǎo)致短期的兼容性問(wèn)題。如果玩家希望在 PC 和主機(jī)之間共享保存文件,則建議推遲在 PC 上安裝該補(bǔ)丁,直到 10 月主機(jī)更新同步上線后,跨平臺(tái)兼容性才會(huì)恢復(fù)正常。
Larian Studios 對(duì)模組支持持開(kāi)放態(tài)度,這不僅為玩家社區(qū)提供了更多創(chuàng)作空間,也讓《博德之門(mén) 3》能夠在游戲生命周期內(nèi)保持活力。Larian 的首席執(zhí)行官 Swen Vincke 曾表示,開(kāi)放模組支持意味著“現(xiàn)在這個(gè)游戲完全屬于玩家了”。雖然工作室仍會(huì)推送更新以修復(fù)關(guān)鍵錯(cuò)誤,但第 7 補(bǔ)丁可能標(biāo)志著這款廣受好評(píng)的游戲進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展的新階段。
為了幫助玩家更好地了解模組創(chuàng)作,Larian Studios 已發(fā)布了一系列教程,涵蓋模組的入門(mén)指南、創(chuàng)建過(guò)程以及如何瀏覽他人作品。這將幫助更多玩家進(jìn)入模組世界,體驗(yàn)更加個(gè)性化和多樣化的游戲內(nèi)容。