英特爾被曝將取消 Beast Lake 處理器產品線 調整 CPU 研發(fā)方向
近日,知名科技消息源 Moore's Law is Dead 在其最新視頻中爆料稱,從英特爾內部高層獲得的新線索顯示,英特爾已經決定取消其原定的 Beast Lake 處理器產品線。這一消息表明,英特爾正在調整其未來的 CPU 研發(fā)方向,放棄以往專注于高性能 CPU 核心的策略。
據報道,在英特爾首席執(zhí)行官帕特·基辛格(Pat Gelsinger)的領導下,公司正轉變戰(zhàn)略,不再將主要精力放在開發(fā)高性能 CPU 核心上,而是將資源更多地投入到 GPU 和 AI 處理器領域。這樣的轉變反映出英特爾希望通過GPU的進步,為 AI 處理提供更強大的支持。AI 處理器本質上是一種高度優(yōu)化的GPU,因此在這個領域的進步可以為未來的計算任務奠定基礎。
消息還提到,英特爾決定取消 Beast Lake 的另一個關鍵原因是開發(fā)成本過高。英特爾的 Royal Core 項目耗費了大量資源,導致公司不得不削減開支。因此,基于 Royal Core 1.1 架構的 Beast Lake(前期的 Nova Lake 引入了 Royal Core 1.0)被終止開發(fā)。這一決定也意味著英特爾未來將減少在傳統(tǒng)高性能 CPU 核心上的投入。
除了取消 Beast Lake 處理器產品線外,英特爾還在其 CPU 設計策略上做出重大調整。據稱,公司不再著眼于可以拆分成小線程(虛擬內核)的核心設計,而是轉向一種能夠堆疊成巨型高性能內核的新架構。這個理論基礎在于,一個大型高性能內核能夠提供極高的單核性能,而在需要多核性能時,這些內核可以拆分成多個可租用單元(RU)。這樣一來,CPU 可以根據具體需求調整成適合的形式,如在游戲中使用少數大核提升性能,或在多任務處理時利用更多小核。
據悉,英特爾原計劃在 2028 年推出的 Beast Lake Refresh(代號 Beast Lake Next)將會基于 Royal Core v2.0 架構,目標是開發(fā)一款擁有 6 個超高性能核心的旗艦產品。每個核心在必要時可以拆分為 4 個 RU,總共提供高達 24 個線程。這種靈活的架構設計允許用戶根據不同的工作負載需求選擇配置。例如,可以選擇全部 24 個線程用于并行計算,或者僅使用 6 個大核來提高游戲性能,甚至可以選擇4個大核和8個拆分RU的混合配置。這種類似于現(xiàn)有混合架構的設計將性能核心與效率核心相結合,但提供了更大的靈活性。