Epic Games “喜加一”策略很成功 吸引更多客戶
近日,據報道,Epic Games創始人兼CEO蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)近日在接受媒體采訪時表示,公司通過贈送免費游戲(俗稱“喜加一”)吸引用戶的策略取得了巨大成功。他形容這一策略為“非常神奇”(has been just magical),并指出,這種方法不僅有效地吸引了用戶,還為游戲開發者帶來了顯著的利益。然而,斯威尼也承認,Epic曾經大力投入的獨占游戲策略回報不佳,未能達到預期效果。
自2018年底Epic游戲商城上線以來,平臺通過贈送大量免費游戲,包括《俠盜獵車手5》和《文明6》等熱門作品,吸引了大量用戶特別是Steam用戶轉向Epic的游戲平臺。據統計,僅在去年一年,就有超過5.8億份免費游戲被領取。雖然贈送如此大規模的免費游戲需要巨額資金投入,但斯威尼強調,這一策略實際上是一種“非常經濟”的用戶獲取方式。相比通過Facebook和谷歌廣告獲取用戶,免費贈送游戲的成本更低,僅為廣告成本的四分之一,同時還能將資金直接投入到游戲開發者手中,進一步促進他們的發展。
根據此前曝光的法律文件顯示,Epic在免費游戲項目啟動后的前九個月內,投入了約1160萬美元。然而,斯威尼表示,這種投入是值得的,不僅因為其成本低于傳統廣告,還因為它能夠提升游戲的知名度,刺激游戲的銷量。他指出,許多開發者主動尋求與Epic合作,通過限時免費贈送游戲的方式為新作造勢,這證明了這一策略的有效性。
與“喜加一”策略形成鮮明對比的是,Epic曾投入巨資的獨占游戲策略效果并不理想。雖然部分獨占游戲取得了成功,但總體來看,這一策略的投資回報不盡如人意。據此前的報道,截至2021年,Epic在獨占游戲上的虧損可能超過3億美元。盡管如此,Epic并未完全放棄獨占策略。目前,Epic通過其于2020年成立的發行部門繼續投資并發行獨占游戲,但首款發行的游戲《心靈殺手2》尚未實現盈利。