暴雪嘗試《守望先鋒2》6v6模式 游戲體驗或迎重大調整
暴雪娛樂為《守望先鋒2》的粉絲帶來了令人期待的消息。該公司計劃在當前的5v5模式之外,嘗試多種團隊組成方案,其中包括恢復原版《守望先鋒》中的六人小隊配置。這一嘗試將讓玩家重新體驗經典的6v6對戰模式。
《守望先鋒 2》游戲總監 Aaron Keller 在一篇博文中提到,社區多次建議進行6v6測試,暴雪團隊決定響應這一呼聲。Keller 表示:“根據您的反饋,我們正在探索如何在游戲中測試不同形式的6v6,以衡量結果。”不過,Keller 也指出,由于《守望先鋒 2》從一開始就是為五人團隊設計的,團隊需要一些時間來進行6v6測試。
將游戲從目前的5v5改為6v6并非易事。英雄平衡和地圖設計都是基于5v5模式進行的,增加一名坦克可能會對傷害減輕等方面產生影響。此外,視覺升級、技術要求更高的英雄裝備以及透過墻壁看到盟友輪廓的能力等功能,都會影響《守望先鋒 2》的性能。Keller 強調:“保持游戲在所有平臺上的流暢運行對玩家的體驗至關重要。”限時測試可能會更早到來,但要實現長期的性能提升需要幾個月甚至更長時間。
如果6v6測試成功并長期存在,可能會導致排隊時間變長。Keller 表示,暴雪團隊已經考慮到這一問題,并有一些解決排隊時間的策略,但這些策略是否有效仍有待觀察。他指出,少一個坦克能夠顯著減少排隊時間,這是暴雪兩年前推出5v5模式的原因之一。
除了6v6模式外,暴雪還計劃嘗試其他團隊組成方案,以尋找最佳的游戲體驗。Keller 提到:“我們認為可以有其他組建團隊的方法,這些方法不像固定陣容那么嚴格,但也不像開放隊列那么松散。”暴雪將在第13季的實驗性快速游戲模式中測試至少一個版本的想法,該賽季將于今年秋季開始。
暴雪會通過幾周的6v6測試,收集玩家反饋,并觀察這一模式對游戲其他內容的影響。Keller 表示:“我們會仔細反思從任何測試中得到的經驗,并探索如何最好地滿足玩家的需求。”