暴雪宣布取消《守望先鋒2》Hero Mastery Gauntlet PvE 模式
暴雪娛樂(lè)近日在官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布取消《守望先鋒 2》中的Hero Mastery Gauntlet PvE模式,原因是該模式“沒(méi)有引起玩家的共鳴”。
Hero Mastery Gauntlet模式于2024年3月推出,旨在為玩家提供一個(gè)與英雄專(zhuān)精模式類(lèi)似的合作體驗(yàn)。該模式要求3名玩家合作,在獨(dú)特的塔防模式中聯(lián)手對(duì)抗不斷襲來(lái)的敵方機(jī)器人。然而,該模式自發(fā)布以來(lái)僅存活了三個(gè)月便宣告結(jié)束。
從發(fā)布之初,Hero Mastery Gauntlet模式便面臨大量批評(píng)。玩家們?cè)诒┭┕俜秸搲绕脚_(tái)上表達(dá)了不滿,指出該模式并未滿足他們對(duì)PvE內(nèi)容的期望。4月22日的一條熱門(mén)帖子中,有玩家明確表示“我想要的不是 PvE,而是故事模式”,批評(píng)該模式的可玩性較差。
暴雪在公告中提到,盡管將終止Hero Mastery Gauntlet作為永久模式,但仍將保留單人玩法。從第11賽季開(kāi)始,玩家將無(wú)法再體驗(yàn)這一合作模式。
《守望先鋒 2》自上線以來(lái),一直以全新的PvE模式作為主要賣(mài)點(diǎn)之一,但實(shí)際效果卻未能達(dá)到預(yù)期。此次取消Hero Mastery Gauntlet模式,反映了暴雪在PvE內(nèi)容設(shè)計(jì)上面臨的挑戰(zhàn)。玩家對(duì)于PvE內(nèi)容的期望更傾向于豐富的故事模式,而不是簡(jiǎn)單的塔防合作玩法。
暴雪在公告中未明確提及未來(lái)是否會(huì)推出新的PvE模式或改進(jìn)現(xiàn)有模式,但此次調(diào)整顯示出他們對(duì)玩家反饋的重視。未來(lái),暴雪可能需要更加深入地了解玩家需求,以開(kāi)發(fā)出更受歡迎的PvE內(nèi)容。