微軟在Xbox和動視暴雪裁員1,900 人
微軟在本周一宣布,將對其游戲部門進行大規模裁員,這是繼動視暴雪和ZeniMax之后,又一家遭遇重組的游戲巨頭。據悉,微軟將從Xbox、動視暴雪和ZeniMax(又名Bethesda)團隊中裁減約1900名員工,占其游戲部門總人數的8%左右。這一消息引發了業界的關注和擔憂,許多人質疑微軟的戰略方向和未來發展。
微軟游戲首席執行官Phil Spencer在一份內部備忘錄中解釋了這一決定的原因。他表示,這是為了“將戰略和執行計劃與可持續的成本結構相結合,以支持我們整個不斷增長的業務”。他還指出,微軟將“繼續投資于能夠發展我們業務的領域,并支持我們為世界各地更多玩家提供更多游戲的戰略”。他對受影響的員工表示了感謝和敬意,并承諾提供必要的支持和補償。
據報道,大部分裁員是在動視暴雪內部進行的,這是微軟在去年11月以687億美元收購的游戲公司。動視暴雪近年來飽受爭議,因為其涉嫌存在性騷擾、歧視和不良工作環境等問題。微軟收購后表示將改善動視暴雪的文化和管理,但顯然這還不足以挽救其業績。Xbox和ZeniMax團隊也有一些職位被裁減,但規模相對較小。ZeniMax是去年9月被微軟以75億美元收購的另一家游戲公司,旗下擁有《輻射》、《上古卷軸》等知名IP。
據鉍讀網了解,微軟的這一舉動引發了業界的不滿和擔憂。一些分析師認為,微軟過于依賴收購其他公司來擴大自己的游戲陣容,而忽視了自身的創新能力和核心競爭力。另一方面,也有一些人為微軟辯護,認為這是一個合理且必要的調整。他們認為,微軟在收購動視暴雪和ZeniMax后,不可避免地會出現一些重復或低效的職能部門,因此進行優化和整合是符合常理的。