索尼慶祝PlayStation 4發布十周年
11月16日,PlayStation 4是索尼互動娛樂于2013年11月15日在北美首發的家用游戲機,為了慶祝這款游戲機的十周年,索尼今天發布了一篇文章,分享了一段視頻,展示了PS4平臺上的各種游戲作品。
PS4使用了8核心AMD Jaguar x86-64架構的處理器,配備了8GB的GDDR5內存,與PS3采用的Cell架構不同。索尼之所以改變處理器架構,是為了讓游戲開發變得更加簡單,從而吸引更多的開發者參與,因此PS4擁有了豐富的游戲資源。
據索尼稱,PS4的運算能力是PS3的二十倍之多,游戲畫面也有了顯著的提升,分辨率達到了“最高1080P”,幀數達到了“最高每秒60幀”。
在設計PS4時,索尼避免了“過分追求性能”而導致游戲開發難度增加的問題,選擇了與個人電腦相同的X86架構,使得游戲開發更加容易。但是這也帶來了一個缺點,就是PS4無法兼容PS3、PS2、PSone的游戲。盡管如此,PS4在其生命周期中仍然受到了玩家們的喜愛。