《城市:天際線 2》游戲開發商稱因硬件性能限制 主機版再次延遲
11月26日,據報道,此前備受期待的城市建設模擬游戲《城市:天際線 2》(Cities: Skylines II)主機版開發再次遇阻。開發商 Colossal Order 在一份最新聲明中坦承,由于硬件性能的限制,Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上的版本尚無法達到“可接受的質量標準”,發行日期因此無限期推遲。
據鉍讀了解,《城市:天際線 2》原計劃在去年 10 月與 PC 版同步上線主機平臺,但性能問題迫使發行商 Paradox Interactive 宣布延期至 2024 年。然而,隨著 PC 版的發布表現未達預期,主機版的開發也陷入了更深的技術困境。
Colossal Order 在更新中指出,當前主機開發面臨的主要瓶頸集中在 CPU 和 GPU 性能上,尤其是在處理大規模建筑放置等高負載場景時。開發團隊表示,游戲在主機上的運行只能通過“極大降低圖形質量”來實現穩定性,但這樣的妥協顯然無法滿足他們的質量目標。
“目前,我們的重點是優化圖形質量,使其達到可接受的水平,并進一步改進模擬和內存使用。”開發團隊補充道,“在這些問題徹底解決之前,我們無法提供主機版的確切發布日期,以免造成誤導。”
盡管主機玩家對于游戲的期待日益高漲,但開發商明確表示,主機版的發布仍然是他們的優先事項。他們正在與硬件優化專家合作,探索多種技術解決方案,希望在未來帶來令人滿意的主機體驗。
不過,鑒于《城市:天際線 2》在 PC 版發布時因未達質量標準而飽受批評,主機玩家對開發團隊的承諾持謹慎態度。今年早些時候,Paradox CEO Fredrik Wester 在接受媒體采訪時也承認,近年來公司在核心項目的決策上屢屢失誤,承諾未來將更加重視品質控制。
值得注意的是,《城市:天際線 2》將在明天(11 月 26 日)迎來一輪 PC 補丁更新,修復若干游戲性問題并改善用戶界面。同時,一款由社區創作的免費區域包也將上線,主題圍繞英國地區展開。