《星球大戰:亡命之徒》1.4 更新 DLC“Wild Card”上線
11月22日,Ubisoft 和 Massive Entertainment 發布了《星球大戰:亡命之徒》1.4 更新,針對玩家廣泛反饋的強制隱身任務問題進行了顯著優化,同時推出全新故事 DLC “Wild Card”,為游戲帶來了更加自由的玩法和豐富的內容。更新中最受關注的改動是隱身機制的調整。此前,某些任務中一旦被敵人發現,任務便會直接失敗的設計讓玩家倍感沮喪。在此次更新后,玩家即使在隱身過程中被敵人發現,也可以選擇使用戰斗繼續任務。
其創意總監德魯·雷克納(Drew Rechner)在一篇博客中表示:“我們幾乎移除了所有任務目標中的強制隱身設計。玩家現在可以自行決定在特定場景中選擇隱身或直接戰斗。” 這一改動不僅為玩家提供了更大的自由度,還增強了游戲的沉浸感。
隱身機制本身也得到了改進,敵人 AI 的行為更為穩定且可預測,避免了過去讓玩家感到困惑的“隨機檢測”現象。玩家現在可以更靈活地結合隱身與戰斗,打造獨屬于自己的星戰冒險風格。
1.4 更新還加強了戰斗系統和武器的交互功能。玩家可以在戰斗中拾取并持有武器更長時間,使用武器的機會更加多樣化。此外,戰斗策略也得到了擴展,玩家現在可以瞄準敵人不同的身體部位,利用弱點打出更高傷害。
為了慶祝本次更新,Ubisoft 同時發布了故事擴展 DLC “Wild Card”。這部 DLC 的核心角色是玩家喜愛的反派英雄 蘭多·卡瑞辛(Lando Calrissian)。擴展內容包括全新任務、角色互動以及劇情探索,進一步拓展了《星球大戰:亡命之徒》的宇宙背景。
除核心玩法調整外,1.4 更新還帶來了一些輕微的圖形優化,主要體現在改進后的攝像頭系統,使焦點處理更加自然。此外,游戲還對各種武器和敵人的統計數據進行了平衡調整,為玩家帶來更公平的戰斗體驗。