《星空》將支持FSR 3技術 Steam玩家可搶先體驗
2月8日,Bethesda Game Studios宣布《星空》的最新更新已經在Steam Beta分支上線,這是該游戲首次支持AMD Fidelity FX Super Resolution 3(FSR 3)技術。
《星空》是一款開放世界的科幻角色扮演游戲,于2023年11月發售,當時就集成了FSR 2.0 技術,可以讓玩家在不降低畫質的情況下提高幀率。但是,隨著英偉達在去年推出了更先進的DLSS 3技術,Bethesda 也承諾將會為《星空》加入FSR 3的支持,只是一直沒有具體的時間表。
現在,Steam玩家可以通過加入測試版來體驗FSR 3的效果。Bethesda在官方博客中介紹說:“FSR 3是一種結合了畫面上采樣和幀生成技術的新功能,可以讓玩家在保持高畫質的同時享受更高的幀率和更流暢的游戲體驗。”
據鉍讀網了解,要使用FSR 3,玩家需要在游戲內的顯示設置中選擇“畫面提升”選項,并選擇FSR 3。FSR 3是一種適用于各種平臺和顯卡的技術,無論玩家使用AMD、Nvidia還是英特爾的顯卡,都可以開啟該功能。不過,Bethesda還是建議玩家在使用FSR 3的時候開啟垂直同步,并使用支持可變刷新率的顯示器,以達到最佳的效果。
據Bethesda表示,FSR 3的測試版將在本月內通過Steam和微軟應用商店(PC Game Pass)正式推送給所有PC玩家,具體日期將根據測試情況而定。Bethesda還表示,他們將繼續優化《星空》的性能和穩定性,并感謝玩家們對游戲的支持和反饋。